Jeu de rôle l’Appel de Cthulhu : Nouveaux Contes de la vallée du Miskatonic

Date : 07 / 09 / 2013 à 20h00
Sources :

Source : Les éditions Sans Détour


C’est indéniable et je n’ai de cesse de le répéter article après article mais la gamme de supplément de cette 6ème édition du Jeu de rôle de l’Appel de Cthulhu éditée par Sans-Détour est d’une richesse inouïe. Il y a de tout pour tout le monde, le volume précédent étant même réservé spécifiquement aux joueurs. Et relativement souvent, intercalés entre deux suppléments dits "contextuels" se trouvent des campagnes entières ou des suppléments qui regroupent des scénarios. Et c’est le cas de ce supplément n°29 : Nouveaux contes de la vallée du Miskatonic qui propose 6 scénarios inédits qui se déroulent tous sur les terres de Lovecraft entre Arkham, Dunwich, Foxfield et Kingsport.

Oscillants entre 18 et 30 pages, ces scénarios sont de qualité inégale comme les précédents ouvrages, forcément certains sont un peu plus faibles que les autres mais en creusant un peu, il est possible d’en tirer des heures de jeux agréables. Certains semblent plus faciles que d’autres mais il faut aussi pouvoir contenter tout le monde. Et tous les joueurs et tous les gardiens ne sont pas tous du même niveau. Il faut des aventures plus accessibles et d’autres plus accrochantes. L’idéal serait de n’avoir que des campagnes comme "Par-delà Les Montagnes Hallucinées" mais c’est plutôt impossible et l’intérêt de ces petits scénarios est qu’ils sont facilement jouables.

Ce recueil d’aventures est intéressante et l’originalité de ces 6 scénarios vient de la richesse de la diversité de ses histoires : soirées coquines et délinquance juvénile à Arkham, une affaire non classées à Dunwich, une sombre affaire de concession forestière à Foxfield, une malédiction et des cauchemars à Kingsport. Et le tout avec le spectre des anciens, de sorciers, de fantômes et de Mi-Go. Les lieus et les personnages prennent ici une importance toute particulière. Encore une fois, le contenu est de qualité avec des illustrations et des aides au jeu qui sont nombreuses. La force de cet ouvrage réside véritablement dans l’éclectisme de ce qui est proposé. Bien écrit, très bien illustré, c’est encore du bon travail pour ce recueil de scénarios.


L’Appel de Cthulhu
Nouveaux Contes de la vallée du Miskatonic

• Editions Sans-Détour
• Auteurs : Christopher SmithAdair, Keith Herber, Tom Lynch, Oscar Rios et Kevin Ross
• Illustration de couverture : Mariusz Gandzel
• Traduction : Denis Huneau
• Nombre de pages : 160
• ISBN : 978-2-917994-54-2
• Prix : 32 €
• Date de Sortie : Avril 2013

Présentation de l’éditeur :
Les NouveauxContes de la vallée du Miskatonic sont un recueil de
six scénarios ayant pour cadre les mythiques Terres de Lovecraft. Partez
à la découverte de contrées dont l’évocation hante à jamais les récits du
maître de Providence : Arkham, Dunwich et Kingsport.

• Minuit sonnant. Dans les soirées débauchées d’Arkham, un grand
ancien prépare son retour par l’entremise d’une comtesse qui n’a de
noble que son nom.

• Jeunesse perdue. Un sorcier de l’âge hyperboréen prend sousson
contrôle un pauvre hère de notre temps. Il lui faut sacrifier des vies
pour renaître parmi les hommes.

• L’esprit d’entreprise. L’Annonceur d’Arkham révèle enfin l’existence
d’un lieu hanté : une scierie de 1806. Canular ? Esprit maléfique ?
ou les deux ?

• Une preuve de vie. Un petit village forestier devient l’enjeu de
sordides rivalités. Les fermiers s’opposent aux concessions de
déboisement, les griefs de deux branches de la foi congrégationaliste
éclatent au grand jour, tandis qu’une mystérieuse entité souffle sur
les braises…

• Malignité sans fin. Aux origines : la pendaison d’un sorcier du XVII
e siècle. Les investigateurs parviendront-ils à reconstituer la trame de
l’histoire et sauver la dernière victime ?

• La Guerre de la nuit. Hospitalisé à Kingsport…, voisin de
chambrée..., agonisant dans son coma…, guerre des tranchées…,
cauchemars éveillés…, trop tard.

Richement illustrées de photos d’époques, ces aventures inédites en
France vous conduisent au cœur des paysages Lovecraftiens.
Retrouvez l’ambiance malsaine et pesante de ces campagnes reculées
et laissez-vous bercer parles Nouveaux Contes de la vallée du Miskatonic.

Portfolio :
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Dans la même collection :

• 01 - Livre de base - 6eme édition française
Les accessoires du Gardien
• 02. Les Secrets de New York
• 03. Les Oripeaux du Roi
• 04. Les Secrets de Marrakech
• 05. Forensic, Profiling & Serial Killers
• 06. Malleus Monstrorum
• 07. Les Secrets du Kenya
• 08. Terreurs de l’Au-delà
• 09. Les Secrets de San Francisco
• 10. L’Université Miskatonic
• 11. Les Secrets de le Nouvelle-Orléans
• 12. Les terres de Lovecraft, Arkham
• 13. Étranges Epoques 1&2
• 14. Par-delà Les Montagnes Hallucinées
Par-delà les Montagnes Hallucinées : le kit d’expédition
• 15. Les terres de Lovecraft, Dunwich
• 16. Le manuel des armes
• 17. Les terres de Lovecraft, Innsmouth
• 18. Les ombres de Yog-Sothoth
L’édition 30ème anniversaire
Ecran 30ème anniversaire
L’Atlas du Mythe
• 19. Les Ombres de Léningrad & autres contes
• 20. Terra Cthulhiana
• 21. Les Masques de Nyarlathotep
Les Masques de Nyarlathotep - L’écran de jeu
• 22. Les Horreurs venues de Yuggoth & autres Contes
• 23. La France des Années folles - Les Mystères de Lyon
• 24. Necronomicon & autres ouvrages impies
• 25. La France des Années folles - Sous un Ciel de Sang
• 26. Au cœur des années 20 - Les années folles
• 27. Les Maîtres Indicibles
• 28. Le Manuel des Investigateurs

• 01. Delta Green
• 02. Countdown
L’écran de jeu
Eyes Only


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