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La Brigade Chimérique : La Grande Nuit

Date : 29 / 12 / 2012 à 20h05
Sources :

Source : Les éditions Sans Détour


Un an après le premier supplément, voici qu’arrive aux éditions Sans Détour, le second supplément La Grande Nuit pour le jeu de rôle hybride français La Brigade Chimérique tiré de la bande dessinée éponyme.

La Grande Nuit est la suite directe de La Dernière Guerre, la mini-campagne qui concluait le livre de Base de La Brigade chimérique – l’Encyclopédie et le Jeu. On y retrouve des PNJ qui étaient introduits dans La Dernière Guerre et l’action reprend juste quelques mois après celle de la mini campagne. Ici ce sont bien intégralement 192 pages de campagnes au sein de 10 scénarios distincts qui sont proposées et force est de constater qu’on est en présence d’une campagne de très haut niveau qui devrait clore (assez étonnamment) la gamme.

Il est complexe d’en parler sans trop dévoiler l’histoire, son déroulement et le twist final mais sachez que la campagne s’intègre parfaitement à l’ambiance du jeu puisqu’elle est l’œuvre des créateurs de cet univers de jeu bien particulier. De longues explications sur les personnages, les situations... et vous ferez plonger les joueurs dans des histoires et des enquêtes qui ne manqueront pas de piquant et qui se tiennent plutôt bien avec cohérence le long de ces 10 scénarios.

La forme de ce supplément sera le seul véritable point noir (!) que l’on pourra lui trouver, nous avions eu droit à un magnifique livre de base tout en couleur, un premier supplément dans les tons sépias mais malheureusement celui-ci est tout en noir et blanc. Mais comme tous les produits des éditions Sans-Détour, il est extrêmement bien écrit, très détaillé et surtout accompagné de bon nombre illustrations qui aèrent quelque peu le tout. Étonnamment, les plans sont peu nombreux mais les personnages non joueurs très bien construits et impeccablement implémentés dans l’histoire.

C’est une campagne intéressante et fortement recommandée pour les joueurs de cet étrange jeu qui devrait conclure la gamme et qui de ce fait devient donc indispensable.


La Brigade Chimérique
La Grande Nuit

• Editions Sans-Détour
• Auteurs : Romain d’Huissier, Willy Favre, Laurent Devernay, Julien Heylbroeck, Stéphane Treille
• Illustrateur : Willy Favre
• Nombre de pages : 192
• ISBN : 978-2-917994-50-4
• Prix : 36 €
• Date de Sortie : septembre 2012

Présentation de l’éditeur :
La Grande Nuit est une grande et haletante campagne pour la Brigade chimérique – l’Encyclopédie et le Jeu. Elle offre l’opportunité de vivre une saga épique dans le plus pur esprit du courant littéraire merveilleux scientifique ! Les dix scénarios qui la composent mêlent les évènements historiques à la littérature "feuilletonnesque", les personnalités éminentes aux surhommes, et la science-fiction de l’époque à des aventures dans l’infiniment grand et l’infiniment petit.
• Le Ruban de Möbius : Paris, d’étranges poèmes, un nouvel
ennemi, un virus mystérieux, un visiteur venu du futur…
• Perspectives impossibles : Bruxelles, l’Exposition universelle,
une géométrie absurde, des tableaux qui rappellent de sinistres
évènements, un artiste en catatonie…
• Le Cerveau du Nabab : L’Orient Express, un exilé allemand à
escorter, de terrifiants adversaires, un étrange brouillard sur
Londres…
• Le Grand Bazar : Berlin, un réveil difficile, une enquête
kafkaïenne, un périple à Istanbul pour y trouver des
réponses…
• Jean Arlog : Le désert algérien, un massacre bien
énigmatique, beaucoup de questions et peu de réponses, le
surhomme le plus puissant du monde…
• John l’Étrange : Le Normandie, un voyage à travers le temps,
le tyran du futur, des alliés inattendus…
• Le Maître de la Vie rouge : La Mongolie, le retour d’un
ancien adversaire, la revanche de l’Âge magique, la
Bibliothèque de Tous les Savoirs…
• Atlantropa : Gibraltar, le plus grand projet superscientifique
du siècle, des intrigues nouées dans les ombres, une expédition
risquée…
• La Terre concave : Le centre du monde, du métal conscient,
un Prince atlante déçu, l’étoile qui brûle au creux de la
Terre…
• L’Armageddon oublié : Paris, le soleil, la Lune et la planète
cannibale, une ultime bataille par delà le temps et l’espace et la
mobilisation des surhommes.

Rejoignez l’Europe superscientifique de la Brigade chimérique
et vivez la grande aventure dans l’univers radiumpunk de l’entre
deux guerre.

Dans la même collection :
• 01. La Brigade Chimérique : L’encyclopédie
La Brigade Chimérique : L’écran de jeu et son livret
• 02. La Brigade Chimérique : Aux Confins du Merveilleux Scientifique
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